Como gamer regular desde mis 4 años de existencia, debo decir que me está decepcionando la industria de los videojuegos. Mi primer juego fue Test Drive en MS-DOS -Un juego de manejo en primera persona tan accesible para el jugador inexperto como una puerta de seguridad de acero soldada al muro, pero era entretenido. Claro, fue diseñado en los ochentas cuando una camioneta era hecha con 8 pixeles, pero sentías que la pasión por conducir un Lamborghini Countach por una carretera junto a un acantilado estaba presente. Ahora, en estos días es mas difícil encontrar un juego en el cual no sospeches que los diseñadores no fueron más que consultores y los juegos están siendo dirigidos en realidad por tipos en traje, aburridos y viendo como le sacan la mayor ganancia a su juego porque ya les aburrió su Audi R8 con rines incrustados en diamantes.
Es una sensación algo conflictiva porque si somos objetivos, veremos que los juegos antiguos son bastante mierda: Ocarina of time, Crash Bandicoot, Sonic 2D y Doom no son competencia en cuanto a historia, gameplay y obviamente gráficos a los juegos actualmente, pero teniendo en cuenta el tiempo en el que salieron y las limitaciones de la época, fueron juegos increíblemente buenos (Bueno, “buenos” solamente en el caso de Ocarina of Time... si, lo dije). La diferencia entre entonces y ahora no es el dinero -dado que la mayoría de los que hacen juegos prácticamente ganan suficiente dinero para comprar un país, ni tiempo -dado que estamos tan dispuestos a darles más de una década para terminar un juego y aun así entregan mierda, ni recursos -dado que últimamente las consolas tienen más potencia que mi auto y generan el mismo calor por el procesador. Entonces ¿Cual es la diferencia?

Algo les falta a los juegos actuales que no me hacen sentir tan bien desde hace mucho con la misma frecuencia, déjenme les digo a que me refiero: Jugar Commander Keen, Crash Bandicoot o Mario Bros. me daban una sensación de que era parte de algo mas; una experiencia, si tengo que decirlo así. Tenían algo que mostraban que hacían sentir feliz y no se describir bien que era: Mario era un mundo colorido y feliz (lo cual es irónico cuando te das cuenta que básicamente te la pasas destripando soldados hongo), Commander Keen era el mundo de un niño que salvaba a la tierra juntando paletas y matando monstruos verdes con una pistola que parecía de agua y Crash Bandicoot que tenía un humor, no precisamente para adultos o siquiera para adolecentes, pero era un humor un poco más maduro y que cualquier edad podía disfrutar, como los Padrinos Mágicos o Phineas y Pherb. No es necesariamente el humor, originalidad o "wackiness"... es algo más. Es algo que no se va y hace entretenido el juego, no necesariamente mejor, porque todos sabemos (y no se hagan) que Ace Combat 6 es mejor que Space Invaders para la arcadia.
El último juego con el que tuve esta sensación de "experiencia" fue con Forza Motorsport 4 -y antes de que me digan que deje de hacerle sexo oral a ese juego antes de que se le caiga el miembro, déjenme explicarles porque: Es un juego que obviamente no toda la comunidad gamer va a jugar, pero hay una buena razón para eso: No todos los gamers les gustan los carros, sin embargo Forza 4 está hecho para los que sí aun nivel de especialización de doctorado, y muchos dirán que cual es la diferencia con GT5 o NFS. La diferencia es que a Forza 4 si se le nota la pasión para los fanáticos de carros: Gran Turismo 3 fue otro juego que me hizo sentir así, era un juego que me apegaba mucho pues me hacía sentir igual que ahora me hace sentir Forza 4, pero después de jugar GT4 y GT5 me di cuenta que algo les faltaba, llamémosle "alma".

El alma es ese algo que los juegos deberían tener cuando... mmh, ¿Cómo ponerlo?... cuando fueron hechos con pasión y esfuerzo (no encontré una mejor palabra y sé que ya la había mencionado). Puedo imaginarme al equipo de diseño en Forza 4 riendo y aplaudiendo (y no, no lo digo por sus videos por que cualquiera puede hacer esa publicidad) cuando veían logros en su juego mientras lo hacían, con GT5 me imagine a un montón de hombres de traje viendo cuales autos les traería mas publicidad incluir, y no estoy en contra de hacer ganancias en videojuegos, el punto es cuando me entregan algo llano y predecible y esperar que no sienta que firmo un contrato o que me debo poner una corbata.
Por lo general se nota mucho en las franquicias: Uno puede ver como la pasión se va diluyendo conforme juegas desde el más viejo hasta el más nuevo juego de Mario hasta que queda un juego tan seco y diseñado por un comité como Super Mario Galaxy. Otro ejemplo son los juegos de zombies: ¿Saben por qué sacan tantos? No, no es porque sea original, es porque saben que muchos de ustedes compraran casi todo a lo que le pongan zombies, sin importar si es bueno o no. Claro que era divertido al inicio, pero parece que los gamers fueron programados para sonreír cada vez que ven un muerto caminando, ya no es interesante, ni original. Ya no diseñan porque es bueno o no, si no porque tuvo éxito en el pasado, por eso tantos juegos "realistas" de first person shooters, por eso tantos third person shoorters, por eso tantos juegos de zombies, por eso tantas opciones para captura de movimiento, (y aunque no sea completamente relacionado con juegos) por eso tanta publicidad al 3D.

Aunque si tienen las corporaciones en parte la culpa, es difícil culpar de todo a los desarrolladores de juegos, porque siendo realistas, si supiera que los gamers son tan fáciles de complacer y aun así pagarían 60 dólares por juego, yo lo haría, así que debo decir que el 80% de la culpa de la calidad de los juegos actuales es de ustedes (y yo), los consumidores: Compran cada juego que Gamespot, Gametrailers y IGN les recomienda porque ellos creyeron que lo valía. Dicen como el juego puede ser una completa basura pero darle un 9.0 por que tiene "un multiplayer muy bueno". Gente que compra todas las secuelas sin ningun cambio significativo de los COD, Marios, juegos de zombies, NFS y Gears of War por el hype, arruina la originalidad porque ahora las compañias saben que ustedes (gamers) pagaran otros 60 dólares por lo mismo pero pintado de otro color, ustedes diran "¡Aha!, ¿Y que hay de tu queridísimo Forza 4 el cual nunca cambia de gameplay? ¡Ha! Ahora tienes la cara embarrada de la misma mierda que nos lanzas."... tal vez ahí tengas un punto, pero mi fanatismo sería impulsado tal vez por mi fanatismo hacia los carros, no hacia el juego en si (y aun asi no lo creo, pues la progresion fue en si lo que mejoro MUCHISIMO y es el doble de divertido que GT5), pero si eso no te basto como ejemplo ¿sabes cual otro juego sigue sin ser superado en mi cabeza? Crash Bandicoot 3: Mario intento ir al espacio y aun asi no es ni la mitad de divertido como un juego de hace mas de 10 años.
Conosco gente que no les importa que Capcom les haga pagar por cosas que ya viene en el disco, solo para que se las desbloque. Que se ciegan ante la idea de que un RPG es pésimo en comparación a la mayoría de los juegos de la actualidad solo porque es Japonés y "animesco"... que saltaron de alegría cuando supieron que saldría SSBB. Y que me ven como un maldito exigente cuando les digo que son juegos bastante malos y aun así me dicen conformista cuando les digo que hasta ver Transformers es más divertido, y la neta si, si lo es.
La industria de los videojuegos se volvió Hollywood: Los JRPGs, Call of Dutys/Battlefields/Medal of Honors, NFSs, SSBs, Marios, Gears of Wars, GTAs, Zeldas, Resident Evils, juegos con-mucho-hype-y-que-ofrecen-realmente-poco, etc., son el equivalente de Mr. and Mrs. Smith, son el equivalente de las películas que van a ver por el hype, como dice mi madre "insultándonos el intelecto" y no es por que vea nada de malo en disfrutar de algo simplista, pero sinceramente se me hace hipócrita que alguien diga que tiene unos estándares sofisticados para decir que es bueno y que es malo y aun así juegue esos juegos, diga que son excelentes y sin ningún sentido de ironía o hipocresía.

Esa gente que dice disfrutar de juegos como Dead Island y dicen que las películas de Transformers fueron malas (que si fueron, pero no mames). Gente que me retuerce el intelecto al ver estándares tan torcidos e hipócritas, gente que juega por el hype y no por ver si realmente lo disfruta, gente que puede estar viendo un tipo disfrazado de Mario y saltar de alegría por la nostalgia a pesar de que ya ha visto lo mismo 20 veces... Yo he comprado juegos de los cuales me he arrepentido porque son aburridos, pero parece que la mayoría se ve forzado a "disfrutar" el juego que compro para no sentir que dio 60 dólares a la basura... Lo cual otra vez se siente irónico cuando no tienen problema en decir que han gastado más de 700 pesos cada 6 meses en películas en el cine para decir que solo una les gusto y solo porque fue "épica", una "épica película genérica" querrás decir.
-FF-
PS: Si van disfrutar de algo que es universalmente conocido como malo, no lo justifiquen, solo digan que les gusta y ya, asi no caeran en el futuro en la hipocresia.