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Takkoku es uno de esos tantos manga de comedia deportivos, cuya trama recae en la clásica y digerible simpleza del romanticismo, acompañada por el ya conocido sabor de los clichés cómicos, acomodados de una manera sencilla pero efectiva, mas sin embargo lo que verdaderamente hace a Takkoku una historia fuera de lo común, es el contexto de ocurrencias y alocadas ideas (además de bizarras) que componen el universo de la historia así como la personalidad del protagonista, haciendo que desencaje totalmente del clásico perfil del protagonista deportivo. Pero en fin, dejemos a un lado el análisis intelectual y vamos a lo que hacemos aquí, una critica geek al estilo de holydayman. (o al menos algo cercano xd)


Takkoku nos relata la historia de una chica llamada Tamano Kako y un chico llamado Maruchi Gaku quienes fueron los mejores amigos durante su infancia, sin embargo cuando Gaku debe marcharse debido al trabajo de su padre, Kako decide confesarle su amor, sin embargo Gaku la detiene diciéndole que volverá en 10 anos y cuando eso suceda él se confesara a ella y podrán ser novios (siep, el clásico cliché de la promesa de amor infantil). Y así es como tras aquel pequeño intro viajamos 10 anos en el futuro para observar el regreso de Gaku a Japón, donde ayuda a una chica que está siendo molestada por un perro y su dueño, tranquilizando al perro tras hablar con el gracias a los cursos de lenguaje canino que tomo en nueva Zelanda (claro todo mundo sabe que en nueva Zelanda hablan perro), tras ello él se retira del sitio para luego llegar a su nueva escuela donde finalmente se reencuentra con su querida amiga de la infancia, sin embargo al momento en el que sus manos se tocan un extraño perro robótico lo electrocuta con una pistola eléctrica mientras grita ¡Culpable! .

Es en ese mismo momento donde se explica a Gaku que el contacto entre personas de diferente sexo está totalmente prohibido salvo que sean novios, sin embargo la forma de confesar tus sentimientos dentro de Japón a cambiado radicalmente, ya que ahora debes de jugar Takkoku, lo cual es La ley confesional de ping pong. Ley puesta en marcha por el ministro de Japón hace 10 anos en su deseo de que Japón venza a china. Sin embargo la única forma que se le ocurrió de mejorar el ping pong fue utilizando la energía de los corazones de los jóvenes (en otras palabra la pubertad calenturienta) del país fue creando la ley de Takkoku, la cual consiste en retar a la persona que te gusta en ping pong, si le ganas se convierte en tu pareja oficialmente sin oportunidad de que pueda oponerse. Gracias a esta ley todos los chicos y chicas de Japón han practicado constantemente sus habilidades de ping pong con la esperanza de ganarle a la persona que le gusta y convertirla en su novio. Pero a la vez crea la desesperanza y temor en todos aquellos que no son my buenos a terminar con alguien que no les gusta.






Si en Mexico pasara algo similar pero con el fubolt... creo que hasta yo me hacia goleador.











De esta manera Gaku decide retar a Kako en Takkoku donde esta ultima perderá apropósito, sin embargo para su mala suerte tras tantos años de victorias ella es incapaz de contenerse y envía a volar(literalmente) a Gaku con un Big Bag Crusher (no, no es técnica de dragón ball es la técnica especial de Ping Pong de Kako). A partir de ese momento Gaku entrenara arduamente en el ping pong para poder ganarle a Kako, enfrentándose a toda clase de enemigos que intentan interferir en su amor, cuyas técnicas especiales van desde pelotas ardientes o eléctricas, a miradas poderosas o ilusiones, sin embargo nuestro buen protagonista se encargara de ellas con todas las habilidades que ha aprendido de su viaje, desde técnica de vidrio soplado en Venecia hasta maquilla artístico en Hollywood.





Recibe mi ataque especial, Ranazo ranger









En si Takkoku, es un buen manga de comedia, lleno de situaciones divertidas y disparatas, así como ideas locas y bizarras, por lo que es un manga recomendable si no tienes nada que hacer en la tarde y quieres entretenerte un tiempo.

Muy bien... intentare ser objetivo, estar calmado, y procurare no... estar... eno-- AAAHHH no puedo esto es--

Ok... ya estoy bien, en serio. Asi que comenzare.
Para esta ocacion aprovechare este reportaje para poder hacer las preguntas al aire y quizas las personas encargadas de este juego entren en razon y puedan responder algunas de estas dudas.Se que este metodo es algo tedioso pero increiblemente funciona y servira para que puedan ver el porque el sindrome Bayonetta esta presente en este juego.

- Cambio de imagen ¿Porque?
Cuando dejamos Final Fantasy X es cierto que muchos de los personajes no podia tomarlos en serio, pero al menos una de ellas, Yuna, era respetable, su historia era simple pero sabias que podia ser tomada en serio y aunque a muchos no les gusto la entrega al menos ella no fue objeto de fanservice como Lulu. Solo para que lo comprendan aqui esta Yuna de FFX:


y para todos aquellos que se preguntaban como se veria ella como una de las angeles de Charlie:









-¿Porque arruinar la historia que era semidescente que tenia la entrega anterior?

No es broma, todo el juego se basa dos años despues de FFX y regresan todos los personajes que antes eran grandes figuras respetadas como sacerdotes, legendarios guerreros y templos respetables. En FFX-2 son guias de turistas y los templos son como parques de diversiones.

-Recuerdan lo que dije sobre que a la personaje principal la convirtieron en una de las angeles de Charlie ¿Creen que era broma?


Si, no logro encontrar la diferencia entre ellas. Pero si examino detalladamente... ¡¡SON EXACTAMENTE IGUALES!!
SE COMPORTAN EXACTAMENTE IGUAL, AMBOS GRUPOS HABLAN DE LA MISMA MANERA Y NO TIENE NADA QUE VER CON LA YUNA QUE CONOCIA EN FFX LA CUAL ERA UNA RESPETABLE SACERDOTISA(SUMMONER) QUE IBA A ARRIESGAR SU VIDA PARA PODER SALVAR AL MUNDO, Y AHORA LA CONVIERTEN EN UN HIBRIDO ENTRE BARBIE Y LARA CROFT DE TOMB RAIDER.

AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!

-¿Porque no esforzarse por crear a un buen villano?
Ok, se que el villano de FFX era cliche, no tenia suficientes fundamentos y se veia como si todas las dibujantes del mundo empezaran a dibujarlo y no supieron que mas poner, si no me creen:
y en cambio el de FFX-2

Saben, el se me hace conocido:

Pero claro Shujin de FFX-2 es exactamente igual a Tidus de FFX. me pregunto si toda la historia se desenvuelve a partir de este hecho tan increible. Y si, todo este comentario es un sarcasmo, porque es exactamente lo que pasa.











Concluire diciendo los puntos positivos del juego en una lista:

-El gameplay es divertido pues retoma la barra de tiempo y el hecho de que los golpes se pueden encadenar para daño extra.
-Algunos de los trajes con los que cambias las habilidades(o jobs en los demas FF) son entretenidos, pero no tan necesarios (complete el juego con los primeros trajes que tenian).
-Y completar el 100% del juego en verdad es un reto (es tedioso y la verdad necesite de una guia para saber todo lo que tenia que hacer y aun asi no lo hice porque me aburri en las primeras 10 horas).
-Si logras completar el punto anterior el final de hecho me agrado, teniendo en cuenta que se liga enteramente a una duda que se dejo en FFX.

Y no, no se me ocurre un juego que pueda ser una secuela y que mejore en muchos aspectos a su antecesor...

No, no cuenta, porque debe ser de fantasia, aunque creo que jamas encontrare una secuela...

Comprobado, corran a gritarlo y advertirles a los creadores de juegos que siguen ¡¡EL SINDROME BAYONETTA!! ¡¡CUIDENSE DE EL!!¡¡ES PELIGROSO!!

Asi concluyo con un claro ejemplo que agregar cosas nuevas a un juego no lo hace mejor si no se piensa en el jugador o fanaticos. Pero saben, quizas deba reportar sobre algo que en verdad sea un buen ejemplo de un juego rescatable...

Juan logged off

Bueno a pasado un buen tiempo desde que me uni a este lugar y asta el momento eh sentido las miradas o los instintos asesinos de algunos de los colaboradores por mi falta de participacion, que admito fue porque no tenia algo interesante que poner o decir.

enfin porque digo esto, es facil alfin encontre algo de lo que me entretuvo y me llamo la atencion, las palabras claves son ( Gangster, Persecuciones, Balaceras, y el Bajo Mundo. ) y no no hablo de cd. juarez.. jajaj ( chiste local.. ) enfin estoy hablando del tan nuevo y recien salido MAFIA 2.


Primero lo Primero, si esta es la secuela de un juego del mismo nombre:

Mafia: The City of Lost Heaven

aunque esta no es una continuacion lineal, sino mas bien una historia mas dentro de este universo mafioso. este juego es creado por 2k Czech una filial de 2k Games, y se desarrolla en las epocas de los años 40's y 50's. y si actualmente cuenta con versiones para PS3, Xbox 360 y PC ( la version con la que cuento yo ). bueno despues de esta introduccion de manera tecnica pasamos a lo bueno.

LA HISTORIA














Para empesar nuestro protagonista se llama Vito Scalleta nacido en sicilia y criado en estados unidos, que obviamente como la mayoria de los inmigrantes de familia humilde termino conociendo gente revoltosa, como lo es su mejor amigo Joe Barbaro. quien fue el causanteindirecto de su arresto en la junventud ( si el tenia 18 años y aun era juventud ) lo cual hizo que para evitar la carcel, aceptara un trato de unirse al ejercito de los Estados unidos, eh ir a combatir a Musolini ( yeah!! WW2 ) en fin. para no emocionarme y salirme de tema resumire asi tampoco dare Spoilers. finalmente te unes al ejercito y sirves en europa solo para despues volver a estados unidos. y... el resto mejor juegen el juego jajaja.

la historia para muchos puede ser un cliche del padrino o alguna otra obra relacionada con la mafia, el tipico chico que asiende desde abajo. asta convertirse en alguien poderoso, cuenta este juego cierta parte de ello.. pero enverdad una ves que lo terminan les deja un sentimiento de satisfaccion y de alegria al no haberlo vuelto un cliche que te dan ganas de volver a jugarlo. (lose lo estoy jugando por 2 ves )

( que me ves Paparatzi... te meto un cuetaso o que..? )

ya avansando y dejando la historia para que ustedes la descubran viene lo basico y que todo mundo quiere saber!! EL GAMEPLAY Y LOS GRAFICOS y dire esto.

-El juego es muy amable y si haz jugado sagas como Grand theft Auto te acostumbraras rapidamente al sistema de juego
-la ambientacion y escenografia es excepcional, desde la magnifica seleccion de musica, asta los asombrosos detalles en la ciudad
-la fisica es bastante buena de hecho, y me sorprendi mucho al no ver las fisicas extremas de GTA aqui.
-la A.I es bastante decente, tiene sus defectos como todo juego
-las balaceras y demas se sienten muy genial, ademas de que los efectos quedaron geniales ( apesar de que mi compu no lo corre al maximo jaja )
-una historia muy buena, y entretenida
-la policia te detiene si chocas o si vas a exceso de velocidad!!! eso me dejo impactado porque no pense que se fueran a preocupar por detalles asi
-la galeria de armas y carros y ropa con la que cuenta el juego es magnifica
-el control es sencillo y de facil uso


( no mms!! quien le puso una bomba a mi carro!!!! )

bueno en general, este juego tiene todo para ser un Must Buy de muchos que les gustan los juegos de disparo en 3 persona. y si eres fan de la epoca y la tematica no tienes porque perderte este juego mi calificacion yo le doy un 9 y ustedes diran porque le das un 9 si es tan genial y yo dire, porque me dejaron con ganas de mas del juego.. que no puedo esperar para una continuacion o capitulos extra ( para descarga ) que es lo que esta de moda.

( ahhh mi nuevo auto espero a este no le pongan una bomba )


bueno en resumen y para finalisar solo puedo decir que es un muy buen juego de 2k games, muy bien planteado, muy buena historia, graficos excelentes y unas cinematicas suaves, y el juego contiene varias escenas clave y habeses traumantes, yo le otorgo un Danup de Oro, y recomiendo como un juego que deben de jugar almenos una vez, y les aseguro que se divertiran.

Se despide Danup diciendo.. Alivianense!!! y.... este es la primera entrada de blog que hago jaja luego aprendere de los maestros. ( luego agregare mas cosas asi que esten pendientes )

Hace 300 vueltas al sol empezo una revolucion llamada "La revolucion Industrial". La epoca donde se buscaba producir la mayor cantidad de productos con el menor esfuerzo y menos salarios, lo que ahora llamamos "Sistema Capitalista". No se como empezo, pero al parecer fue por que alguien descubrio que hervir te puede mover una maquina (maquina de vapor). Y dado que alguien queria que esas maquinas fueran construidas, mantenidas y mejoradas dijeron: "Oh! Ahora hay que modificar el sistema educativo donde todos sepan matematicas y lenguas por que alguien tiene que hacer los calculos y escribirlos... Y hay que mandar a las clases de arte a la esquina por que no producen tanto dinero para que sigamos comprando carretas de oro solido".
"Y en esto quisieron convertirnos"
Tuvieron exito, un exito parecido al que tuvieron con el planeta. El paralelismo es interesante:

Planeta: Cavamos, talamos, quemamos y defecamos en el para recibir beneficio inmediato que despues nos sera inutil y hara que no podamos respirar y morir como la especie mas idiota.

"Hacia alla va el progreso de la tecnologia" (Haz click en la imagen)

Educacion: Haremos que todos estudien carreras tecnicas o humanitarias para alguien mantenga nuestros Ferraris construidos de lagrimas de huerfanos millonarios, aunque haya sobrepoblacion de carreras y nadie los contrate hasta que tengan dos maestrias y un doctorado y medio.

"Ultimamente la escuela complica todo" [Image by xkcd]
A riesgo de copiar lo que dijo Sir Ken Robinson: Antes tener un titulo significaba algo, era casi seguro que obtendrias un trabajo. Hoy en dia gente con una ingenieria esta trabajando cambiando llantas, gente con licenciaturas batallan para obtener un puesto y gente con dos maestrias trabaja en puestos de tecnicos. No es que tenga algo de malo, pero estoy seguro que no desperdiciaron 5 o 6 vueltas al sol de sus vidas por un trabajo que podian obtener con solo la preparatoria!

"Parece que lo que hacemos solo tiene valor en el hambito academico" (Haz click en la imagen)

Como lograron esto? Haciendo ver las materias como artes como "para retrasados". Cuantas veces no le han dicho a los hijos "No hay valor en ser actor", "Un hijo mio no sera musico" o la clasica "Seras bailarina sobre mi cadaver". Y esta el prejuicio de los que estudian tales artes, como los que dicen "Y de que vas a trabajar?"... Odio esos comentarios.

"Me gusta la ingenieria... eso me hace inteligente.... duh!"


Me da risa la gente que se cree muy muy intelectual por que puede integrar una ecuacion por partes y la ecuacion es parcial y mide dos metros en un pizarron, pero no puede patear un balon. Ellos dicen que usan el cerebro solamente... Y que rayos controla el cuerpo?! El cerebro tambien lo controla, y creanlo o no, requiere cierto tipo de inteligencia mover el cuerpo a voluntad y como se requiere exactamente... algo asi como una "Inteligencia Motriz"... Y creanme que no cualquiera puede sacar un 360 double flip en una patineta. No digo que sea muy util, pero decir que son idiotas es infundado.

Tal vez por que solia escribir (terriblemente) y dibujar (semi-decente) tengo cierta empatia, pero es cierto. La verdad el mundo necesita 3 cosas:

1) Menos animes clichescos.
2) Limpiar el planeta de la contaminacion.
3) Una revolucion educativa que te motive en vez de juzgarte.

Deseandoles que se golpeen el brazo con la puerta de su auto...

-LossingMyMind

PD: Yo se que no es nada sobre videojuegos, peliculas o nada geek... Y QUE?!