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Si hay algo que odio es el fanatismo por franquicias que realmente no son tan creativas: Fanaticos de Halo, Zelda, Mario, etc. Y si hay algo parecido a esto en la cultura automotriz es los fanaticos de Ferrari: Esos idiotas que usan chamarras de Ferrari, glorifican el Enzo Ferrari, siempre joden como Ferrari es la escuderia han ganado mas Grand Prix y citandolos "Ferrari es Dios en forma de carro"... Ironicamente yo creo que son asi por que no tienen uno, lo cual los hace un poco peor que los fanaticos de los juegos.

Pero al menos yo se que los Ferraris deben ser buenos y rapidos y con apariencia decente (si! dije decente!), pero saben cual fanatico es peor? Los fanaticos del Bugatti Veyron.

El Bugatti Veyron es el Crysis de los autos: Pesa mas de dos toneladas, tiene un motor de 16 cilindros en W de 1001 caballos de fuerza, transmision de 7 velocidades con doble clutch, una velocidad maxima de 407 km/h, tiene 9 radiadores, el bloque del motor esta al descubierto por que aun asi se calienta, un freno de aire del tamanio de texas por que la inercia del auto es enorme y cuesta 1.5 millones de libras esterlinas... lo cual me hace pensar: QUIEN CHINGADOS PENSO QUE ESTO ERA UNA BUENA IDEA!

Ya me imagino la reunion para diseniar el auto:

-Stupid engineer A: Bien, el auto pesa mas que dos catedrales juntas y tiene la peor forma aerodinamica que hemos diseniado despues de un ladrillo volador. Que podemos hacer para que acelere mas rapido y llegue a mas de 400 km/h.

-Stupid engineer B: Tengo una solucion: pongamos 4 turbocargadores en un motor de 8 litros de 16 cilindros hasta que genere los 1000 caballos de fuerza.

-SEA: Muy bien, ahora el problema es que como es pesado y va muy rapido, el auto tiende a quererse salir por las curvas por que le toma mas tiempo frenar que en lo que le toma oxidarse.

-SEB: No hay problema; pondremos un aleron que servira como freno de aire, asi como un paracaidas.

-SEA: Ya se ha hecho, pero no seria suficiente.

-SEB: Oh, pero haremos este para que tenga el tamanio del titanic. Nadie se burlara de que tenemos un aleron enorme, todos aman los alerones, especialmente los corredores de Le Mans y tuners.

-SEA: Perfecto! Pero creo que le falta algo.

-SEB: Ya se! Como es un auto muy rapido, lo haremos super elegante por dentro para compensar con todo el desempenio forzado que tiene. Por que todos sabemos que los autos con super desempenio, tambien son super lujosos.

-SEA: Bien, y cuanto costaria construirlo?

-SEB: Dehecho cuesta mucho mas que al precio que lo vamos a vender.

-SEA: No hay problema!!!!

Y asi lo hicieron... y luego se comieron su ropa interior.

Bugatti tiene la tendencia de hacer esto, su anterior experimento fue el EB110 el cual fue parecido pero aun tenia cierto razonamiento... pero ironicamente desde que son dirigidos por los mas sensatos del mundo automotriz: Los Alemanes, Bugatti se volvio loco.

El problema no es que sea complejo en ingenieria, por que adoro autos como el Nissan GTR, Mitsubishi Lancer y el Lexus LFA. El problema que tengo es que crean que el usar mucha tecnologia es mejor ingenieria: Un Nissan GTR es mucho mas rapido en la realidad al rededor de la pista de Top Gear que el Bugatti Veyron, sin embargo el GTR cuesta 74,000 libras no 1'500,000, tiene el mismo numero de puertas, el mismo numero de neumaticos con traccion, el doble de asientos, menos de la mitad de la potencia que el Veyron, tiene menos ayudas aerodinamicas y un maletero mucho mas grande... CUAL CHINGADOS ES EL PUNTO DEL BUGATTI VEYRON!!!! CUESTA UN JODIDO MAS Y NO HACE SU TRABAJO!!!! Ustedes diran que es por que todo el lujo que tiene: El GTR tiene mas o menos el mismo lujo; metal en el tablero no es lujo a menos que fuera oro y estuviera completamente cubierto de el. Pero aun asi agarrar un auto de alto desempenio y llenarlo de lujo es una pendejada, no tanto asi como el Aston Martin por que es mas o menos a la mitad de cada uno, pero el Beyron quiere que un cafe sepa tan amargo como los granos de cafe en si y tan dulce como jarabe de azucar... te vas a joder las papilas gustativas!

Ni siquiera te da el factor miedo, segun revisores se siente muy seguro, y segun ellos eso es bueno.. pero no les gusta en el GTR por la misma razon... Joder, creo que los revisores que le aventaron flores al Veyron le estan haciendo tanto sexo oral a Bugatti para ver si les regalan uno.

Aparentemente soy el unico que piensa asi. Los unicos amigos que tengo que les gustan los carros lo adoran... no tengo ni una puta idea por que. Ahora hablando como se maneja en el juego, debo decirlo de una vez: ES UNA ESTUPIDES: Si, se maneja rapido, pero no es divertido por que se siente como querer manejar un elefante con pesas en los pies, se siente pesado, inadecuado, nada emocionante. Puede que sea una maravilla en la pista virtual pero es tan desabrido como las galletas saladas que no son Ritz.

Alguien podria decir que todo vale la pena si el auto se ve bien (la cual ha sido en parte mi excusa por defender siempre a Lamborghini), pero lamento decirles que el Bugatti Veyron se ve como Jack Black acostado sobre su estomago. Se ve gordo, nada deportivo, nada elegante, tiene muchas lineas que no van a ningun lado y solo de verlo sabes que pesa mas que tu cuarto si tuvieras dentro una coleccion de las pesas de ejercicio mas genericas del mundo.

Con toda honestidad odio jodidamente este auto, lo aborresco por que aunque representa los excesos que todos quisieramos hacer, los lleva hasta el extremo que ya no es divertido. Si viera a un millonario manejando un Veyron pensaria que el wey obtuvo su dinero de la noche a la maniana sin honor ni sacrificio, y casi me lo imagino poniendole rines spiners y luces de neon... Alguien que no tiene ni la mas remota idea de como manejar dinero, y eso que yo tampoco.

Lo maneje en Forza 4 en la pista de Top Gear y obtuvo el tiempo irrealista de 1:16.1, espero que se sienta orgulloso por que quiere decir que funciona mas en un videojuego que en la pinche vida real!

-FF-

PS: Se preguntaran si tengo uno en Forza Motorsport 4, y la respuesta es si.... se importo desde Forza 3 por que ahi me lo regalaron... preferia que me hubiera regalado un Golf GTI por que vender un auto regalado te da exactamente 300 creditos que no te alcanzan ni para spoilers en tu carro.

(No hay ciertos caracteres y acentos por estar en Ubuntu)

A diferencia de la mayoria de mis contemporaneos masculinos: Yo si empece a ver las peliculas de crepusculo sin prejuicio, en parte por que ni sabia de que trataban asi que la primera vez que vi la pelicula, fui con la mente clara y abierta, no llegaba para criticarla, iba simplemente al cine con mis amigos... pero sali criticandola inevitablemente. Espereando que no se repitiera el error, vi la segunda pelicula y sali aun mas desconcertado... lamentablemente tuve que ver la tercera por compromisos personales... afortunadamente no cometi el error de ver la cuarta.

Este es un tema por el cual me han caido muchos correos, la mayoria esperando como hablare mal del vampiro que brilla, pero en realidad hablare MUY objetivamente de la serie de peliculas (y un poco de los libros)... asi que me ganare enemigos fanaticos de la serie y enemigos que detestan la serie.

*Concepto de vampirismo

"Un vampiro que brilla??!!! Eso es absurdo!!!!".... Lamento decirle a todos los que odian este concepto que realmente ni es tan mal concepto, ni somos fanaticos de mejores conceptos. Seguro los plomeros de Italia se sentiran ofendidos por Mario que rescata princesas y mata hongos y los erizos se han de sentir malrepresentados por Sonic al ser azul, no tan picudo e increiblemente rapido... y molesto.

Si me dijeran (sin conocer Twilight) que hay una historia donde los vampiros tratan de ser pacificos, brillan con la luz del sol y por eso no pueden salir y que pueden ser "vegetarianos" por beber sangre de animales, diria que no suena tan mal. Si, tal vez no de miedo, pero tampoco el Conde Patula y aun asi era entretenido.

Lo que me aleja un poco de historia son los personajes, y iendo del menos peor a la desgracia de la existencia, empezemos con Edward.


*Edward

Edward es el vampiro principal, el cual, si voy a hablar de el debo decirlo desde el principio: Es un indeciso. No es maduro, no es inteligente, no piensa con anticipacion, es mas timido que la chingada (eso no es misterioso,chicas), no piensa en sus acciones, no piensa mas que en su amada por que esta increiblemente enamorada de ella... esto puede sonar romantico, pero en la vida real no lo es. Dehecho da miedo.

Pero al menos trata de ser responsable... el problema es que quiere hacer responsables tambien a gente que no tiene nada que ver, obligando a su familia a defender a la pendeja de Bella, arriesgando a muchas vidas humanas y nosferatu por la estupida esa... pero en si no es tan mal personaje, tal vez lo que en si me repatea las entranias es que lo actua Robert Pattinson; el peor actor de la historia despues de Christopher Walken, pero al menos Walken era divertido.

Actua como Keanu Reeves pero al menos Reeves tiene cierto carisma que puedes entrever de vez en cuando... con Pattinson sabes QUE EL SABE que lo pusieron en la pelicula por que tenia una mandibula cuadrada y ojos de color raro.... por cierto, el es un vampiro que debe buscar quien lo peine.


*Jacob

Este wey me cae mal por una sola razon; es el Milhouse de Twilight. Es idiota, ciego, patetico, perdedor y bastante testarudo. Este wey podria conseguirse a alguien mas inteligente, guapa y carismatica, pero no, se va por la pendeja, mamona y psicotica... Tal vez como todos los hombres somos, pero todos tenemos un limite.

Hablando de gente estupidamente enamorada, este idiota se aventaria en frente de un camion para salvar a Bella... aunque el camion no la fuera a golpear. Siente que debe protegerla y sinceramente no se por que: "Por que la ama" diran ustedes. No se, se me haria mas romantico que llegara un punto en el que dijera "Lo siento, te amo mucho pero tengo mis limites. Espero que comprendas. Adios". Al menos le daria cierto drama e incertidumbre, pero con la actitud de este idiota, tu sabes que este wey siempre estara ahi para ella, aunque ella se este drogando y comiendo bebes para divertirse.


*Bella

Hay damiselas en peligro con cerebros en decadencia en todos lados: Zelda, Peach, Jane (Tarzan), Louisa (Superman)... pero el premio se lo lleva Bella por ser la unica PENDEJA que se pone en peligro a proposito.

Me sorprende que mis colegas masculinos se quejen de Edward cuando es el menor de los tumores que llenan a esta cancerosa franquicia. Bella es la imbecil dentro de los imbeciles que fue rechazada del club de los imbeciles por derramar el cafe mas veces que el imbecil sin brazos: Es la unica idiota que he visto (despues de Louisa y eso solo fue una vez) que se puso en peligro a proposito. Y muchos diran que lo hizo por que se volvio adicta a la adrenalina que pero no me trago esa excusa por la misma razon que no trago acido sulfurico solo por que mata bacterias, si asi fuera se iria de paracaidista o manejaria autos de Drag de nitrometano que generan 8,000 caballos de fuerza. La idiota se arriesga para llamar la atencion, por que? Por que la rechazan o por que no obtiene lo que quiere. Que le estamos enseniando a nuestras jovenes? Normalmente no culpo a las peliculas para acciones, pero cuando el 90% de las mujeres les gusta esto y se obsesionan con personajes inexistentes, me es dificil no culpar a las peliculas y libros de Twilight.

Se supone que Bella es la union empatica, el personaje con el que la audiencia debe indentificarse (o sea, las mujeres), pero Bella es tan buen modelo a seguir como un elefante seria una buena mascota para casas rodantes. Otra cosa rara es que el que se quiere casar es Edward y no Bella, lo cual se ve muy alejado de la realidad: Chicas, cuando han sido ustedes las que tienen mas miedo al compromiso? JAMAS!, No es un problema por el cual el 95% de las mujeres se puedan identificar... Pero claro, quiere convertirse en vampiro, como si eso fuera tan divertido. Claro, puedes tener poderes y eso pero siempre andarias con hambre, y dudo que Edward te vaya a dejar beber sangre humana, pendeja. En que ESTUPIDO universo se te ocurre que seria mejor idea sufrir de ser un vampiro y tener hambre todo el tiempo que casarte? Hablando de decisiones estupidas. Las adolecentes en el futuro seran de "Mama, voy a unirme a una pandilla y hacer heroina, asi que me saldre de la universidad por que no me parece una buena idea y ya me aburrio". Ven por que sigo en favor de golpear a los ninios. Malditos derechos humanos.

Saben lo peor de todo? Bella no esta realmente enamorada de Edward o de Jacob, es una pendeja que trae a los dos de un hilito para aprovecharse, uno es para acurrucarla y el otro para calentarla. No los ama de verdad, quiere atencion, tiene un trauma el cual le hace querer llamar la atencion, por eso los accidentes, por eso los errores, por eso quererse convertir en vampiro. Que valor tiene una mujer asi? yo la hubiera mandado por un tubo... pero de desague, Edward y Jacob no son tanto el problema, el problema es esta pendeja. Tan simpatica como una barra de pescado putrefacta, con la moral mas torcida que un cheeto, con los sentimientos menos sinceros que los de un politico. Ella es el elemento menos romantico de todos, ella es el mas grande problema aqui. Agarro a dos hombres manipulables y los usa para llenar su impulso de ser un faro de atencion, entre mas atencion le pongas, mas la haces fuerte.


*Historia en general


En parte entiendo por que a las mujeres les gusta el tema de la historia, realmente si tiene potencial para elementos VERDADERAMENTE romanticos e interesantes, pero sin contar los problemas antes mencionados, esta muy mal escrita. Esto no solo se refleja en las peliculas, pero cuando me puse a leer los libros (por que me dijeron que eran superiores), debo decir que debe ser la primera vez que las peliculas son igual de buenas que los libros, por que los dos apestan a mas no poder, tanto asi que mejor deje de leer por que me llevaba mas que ver la pelicula con la misma calidad: Mal escrita, mal conducida, mal establecida... tiene la misma habilidad de escribir que yo.... realmente pesima. La estructura en si es como un pastel de chocolate con la cubierta perfecta pero cuando la muerdes te das cuenta que esta a medio podrir y tiene cucarachas dentro. Realmente seguro tenia una buena idea pero se dio cuenta que sabia tanto de escribir como yo se de cocina Indu.


*Conclusion

Debo decir que no es tan malo como la cultura general dice, pero no la quita de su lugar como la peor historia que jamas haya visto y leido. Ironicamente la cultura popular se queja de unos aspectos sin chiste y se olvida de otros mas importantes. El concepto no es una completa mierda... al menos no lo era hasta que paso por el proceso de ser escrito por una pendeja.

-FF-

Yeah, technically is a fucking old game, but if you don't like it, then buy me new releases.

I hate making reviews of the games that like this... I have fun making fun of a game or enjoying it, but everything in the middle ground feels like I'm criticizing 2011's formula 1 season: Yeah, I enjoyed it but not as much as I could.

Don't underestimate the above, the game it's like really really REALLY good, but if I have to talk about the game I need to say what's good and what's not so good.

The game starts with you being Marston; a retired cowboy outlaw who seeks redemption (I see what you did there) making a good on the society but at the same time forced by the government, like if it wasn't cliched enough. You are trying to capture your old partner because he's tearing all shit apart.... well, that's what they say but most of the problems in this game are made by people who has nothing to do with the main story.



Speaking of story, this game has some issues; yeah, the game is really amazing, well written with amazing characters but it lacks the sense of urgency. Sometimes I got bored and did other stuff (and there's a lot of stuff to do here) and you might say "that's why there are that stuff", well yeah, but I didn't felt like going back, and I just got back because of guilt, like how you feel when you get out of your own birthday party to contemplate the sky.


By the way, contemplating is one thing that you will do in this game, because everything looks fucking awesome. The graphics look really good... like FUCKING REALLY GOOD. The voice acting is really good, so the game results in being really really immersive, which resulted that sometimes I caught myself speaking in a southern american accent without knowing it... which was really embarrassing. The problem is that it has more bugs than a sack of egg sacks of spiders, but they don't interfere that much with the experience. Also, you can do what ever you want in this game: Killing twats, drag losers, play with knifes in the table, play poker and chase the train, this never gets boring and it's even more fun than knowing more about the story.

Many people try to compare RDR to GTA, but I find misleading, because you can kinda recognize each street on GTA while in RDR is like trying to recognize a piece of desert from a bunch of desert. Which is not a bad thing because it felt big and demanded exploration. Kinda like MMORPG meets Far Cry 2. The bad thing is that you sometimes get bored of not watching something interesting while you are traveling, and the random encounters felt sometimes like playing Pokemon again, when you get to fight a fucking strong "ponkawala" and you are not ready, so you either die or get on without a horse. Another problem with the gameplay is the physics and animations, because the horse drives like a slow riding bicycle and the sprinting feels like a car without brakes... these are not that annoying, but they can get really frustrating when because they can affect sometimes the results of a mission and immersion.

Even with these pickings, I still think is a good game and I recommend it fully, it just felt that that it didn't rewarded me that much for playing it. I don't feel the pressure to play it again, even knowing that I will get a great time. By the way, the game it's not mine, it's Juan's game and I haven't returned it because my sister plays the game. So... sorry dude, I'll return it to you.... IN THE YEAR OF THE RAT!

-FF-

Hypemeter: 3.4 Bays (Looks fun to play, I hope to play with it)
Storymeter: 2,504 Lovecrafts (Nice story, well written, should be a book)
Funmeter: 120 Derbezes (I'm having a lot of fun!!!!)
Hype-deceptionmeter: 0.2 Molyneuxes (Barely there)

PS: WHAT THE FUCK IS WITH THE FLOWER PICKING?! SINCE WHEN IS THIS NARUTO NINJA STORM 2?!!!!!


Mis ganancias y progreso en Forza 4 son exitosas y mi conduccion mejora: A falta de un volante para el xbox, aprendi a manejar standard con el control. Pero hay algo que siempre se me escapaba: El tuneo automotriz:

La primera vez que modifique los settings de un auto fue en Gran Turismo 3 A-spec: Solo lo hice para obtener la velocidad mas alta posible con un Dodge Viper GTS que habia modificado, alcanzando una vez los 260 Millas por hora. Realmente no sabia lo que hacia asi que lo unico que modifique fueron los settings de la transmision.

Pase el rato en Forza 1 sin molestarme en modificar los settings.Mi primer experiencia real vino de Forza Motorsport 2, tratando de hacer los autos super rapidos en pistas, segui "recetas" conocidas del mundo automotor: Mucho downforce, el auto muy bajo, suspension dura, mucho negative camber.

Lamentablemente estas "recetas" no siempre fueron exitosas pues regularmente el exceso de downforce me daba understeer y gastaba demas los neumaticos, la suspension dura hacia que perdiera traccion en pistas irregulares como Sebring y Nurburgring pues saltaba mucho, ademas de no poder transferir bien el peso a los neumaticos exteriores en una curva y demaciado negative camber gastaba demas e irregularmente los neumaticos, se calentaban de mas, perdian traccion y no funcionaba en las curvas.

Terminando de usar Forza 2, fui un desastre en el tuning, incluso en el manejo.Pase Forza 3 sin aprender nada excepto no exagerar los settings para evitar empeorar el auto.... pero siempre estuvo la duda de "Yo se que este Dodge Viper es mas rapido que ese Ferrari 355.... pero no puedo probarlo"... y efectivamente, nunca pude.

Al conseguir Forza 4, mi primer tarea fue obtener autos, dinero y disenios (pues es aburrido un auto de carreras sin pintura interesante), despues fue aprender a hacer Drifting y al inicio pense que no sabia driftear por que es dificil.... pero no era solo eso.... mi auto no estaba realmente listo. Asi que entre a los foros de Forza Motorsport y aprendi un poco de los settings necesarios: Ajustar el camber de forma negativa para que tenga una maxima traccion cuando este en full lock durante un drift, el toe para tener algo de potencia durante el drift y el caster que me ayudaria a tener mas full lock en el volante.Estas modificaciones y un poco de practica, mejoraron mi drift de manera dramatica. Mas de lo que esperaba... pero aun estaba mi problema inicial... como hacer un auto para modificar su cornering y velocidad general en una pista?

Este camino inicio cuando consegui algunos Lamborghinis: SV LP670-4, Murcielago, Gallardo, Reventon, Diablo SV, Diablo GTR y Countach. Todos fueron mejorados al maximo y todos tenian algo en comun: MUCHO UNDERSTEER... Todos, menos uno; el Lamborghini Diablo GTR... Ustedes pensaran: OBVIO!!! ES UN AUTO DE CARRERAS. Pero yo no me trago esa historia tan facil.

Revise los settings y eran bastante similares y aqui empezo el camino: Copie los settings del GTR y los aplique a los demas (sabiendo que no son autos iguales) y me di cuenta que mejoraron, levemente pero si mejoraron. Esto me abrio la curiosidad ( y tambien abrio google chrome) e investigue un poco mas de la teoria del tuning. Hace unas horas que estoy leyendo apenas en la seccion del alineamiento de la suspension y con la poca teoria que encontre, pude mejorar mi entendimiento de como el auto se comporta, aprendi a leer mejor la telemetria, y ajuste el camber, toe y caster del Lamborghini Murcielago LP670-4 SV y mejore considerablemente su tiempo. Reduje el understeer a costa un poco de los neumaticos, pero el tiempo de cambiar los neumaticos (en alguna carrera larga) seria compensado con el tiempo ahorrado durante las vueltas.

Asi que aun estoy en el camino. Apenas probando un poco de esto del tuning... apenas leyendo la teoria de los neumaticos y el alineamiento y ya me esta dando resultados... espero mejorar aun mas.

-FF-

PD: Hace mucho que no escribiamos aqui vdd? =P

Esta sera la unica entrada que tendra el titulo completo, normalmente se llamara Virtual Gear Review... si, me robo el nombre, jodanse.

En estos reviews no hablare sobre un juego... hablare sobre los carros dentro de cierto juego: Forza Motorsport 4. Dado que no he conducido ninguno de los autos deportivos del juego, mis reviews hablaran sobre como es manejarlo en el juego, no en la vida real. Asi que para empezar hablare del Lexus LFA.

Cuando uno piensa en Lexus, piensa en autos relativamente caros y seguros, asi que pensar que Lexus hizo un auto deportivo es como pensar que Mercedes Benz hizo uno... ah ya tienen? bueno, que si Ford hiciera un super carro... que? el Ford GT?... ehm, bueno! es bastante raro!

Asi que al saber que Lexus haria su propio supercarro fue bastante hilarante, pero al ver el auto, descubri que fue puro prejuicio: Estilo apropiado, V10, 4.8 litros, transmision 6 velocidades secuenciales y tablero digital... Este carro no es ningun chiste.

En el juego, el auto tiene el interior bastante fiel al original, la pantalla siempre esta en sport mode. El tacometro cambia de color con las revoluciones. El auto tiene un spoiler dinamico a las velocidades para generar mas downorce mientras mas rapido vayas.



El auto es muy rapido, con 552 caballos de fuerza, como no iba a serlo. Pero tambien es muy agil en las curvas, mantiene un nivel de agarre muy alto, aunque se siente un poco de understeer, nada que no pueda ser curado por potencia. El auto se siente pesado, pero es pesado pero agil, como un tanque en terraceria.

Tiene un sonido magnifico, aun mejor que el V10 de un Lamborghini Gallardo y se revoluciona de manera increible sin perder torque. Los frenos son feroces, pueden detener el auto tan violento como quieras.

Estos son ingredientes para un auto rapido en la pista, pero hay algo en lo que resalta aun mas: Drift.

Este auto en la vida real seria inutil para le drift debido a que es transmision secuencial pero en el juego, esto no es un problema. El auto puede mantener drifts con un nivel de control increible, con un rango muy variado de torque por el rango de revoluciones, permite disminuir o amuentar el angulo, alargar el drift o endersar el vehiculo con una relativa facilidad.

Ahora viene el problema del precio, asi que el auto debe ser caro... pero es algo exagerado, veran: El Lamborghini Gallardo de 2005 tiene una clasificacion S 625 y un precio de 110,000 creditos... el Lexus LFA de 2010 tiene una clasificacion S 613 y cuesta 350,000 creditos... Si... Ouch!

Pero bueno, despues de conducirlo, hice una prueba en la pista de Top Gear, debo aclarar que dado que no tengo un volante y hacer cambios con el control es estorboso, todas las pruebas se haran con el control y en automatico.

El tiempo para el PowerLap es de 1 minuto, 19.8 segundos (1:19.8). Como el primer auto en ir al Power Lap Board de nuestra pagina de reviews.

La buena noticia es que obtener dinero en Forza 4 es muy facil, pero si quieres empezar tu coleccion de supercarros, empieza por algunos mas baratos. Es un auto que definitivamente vale la pena.

-FF-

PD: Adoro ese auto.

"Too long; didn't read it" significa "Demaciado largo; no lo lei" como respuesta a una persona que da un comentario largo... Por que menciono esto? Por que busque la definicion en Urban Diccionary y me sorprendio las definiciones.

Normalmente es bastante aceptados los terminos que se usan en internet como "lol", "wtf", "brb", etc. Pero parece que gran parte de la gente odia "tl;dr" y normalmente estaria algo de acuerdo, pero despues de leer sus quejas me di cuenta por que, lean la siguiente definicion:

"1. The inability to accept, understand or pay attention to information when not separated by a header.
2. The ability to arbitrarily read 400 small posts but not a long one.
3. A sign of ADD or lack of reading capability.
.... (too long; didn't write it)
7. A sign that, not only is someone too lazy and stupid to read but, clearly, too lazy and stupid to even type out four words indicating such.
(DAFUQ!, despues del 7 sigue el 9?)
9. Collect every "tl,dr" post online, and you'll have a good estimate of the number of lazy idiots on Earth, who currently have Internet access.
10. Should really be: "Too Lazy, Don't Read." or, ".....I got nut'n!" "

Esta persona no parece ser objetiva, pues un tl;dr puede usarse para mas cosas que responder, pero sus quejas son insultivas y fuertes... que significa, probablemente esto:

El wey entro a un foro y queria empezar un debate, al wey le respondieron que estaba errado, se enojo y respondio con un post logico e inegable pero largo y le respondieron tl;dr. Este tipo se enojo y quiso hacer algo encontra de estos usuarios, pero no lo hizo por que creyera que es malo, si no por que se lo hicieron a el. Esta ardido y sinceramente quien gano aqui? EL que dijo tl;dr... logro su objetivo, termino la discusion (que seguramente era estupida para empezar) y lo hizo enojar. El que puso la deficion se quejo de que los tl;dr's trataban de ser "pretenciosos" y miren que tipo de respuesta dio, no solo lo logro si no que ademas se noto que estaba ardido.

Por que digo esto? Por que yo no pienso que tl;dr es malo, casi nunca lo uso, pero es muy util para terminar con discusiones inutiles, por que tratar de acabarlas para llegar a una conclusion es como seguir metiendose un palo de escoba por la nariz solo por que ya empezaste, no importa si estas sangrando.

Si alguien les dice "TL;DR" o "Too long; didn't read it" aceptenlo como una de cuatro cosas:
1.- Se dio cuenta que la pelea es tonta y prefirio no seguir.
2.- Nunca va a aceptar tu punto de vista asi que para que seguir.
3.- No tiene interes en el tema asi que para que seguir.
4.- Te esta trolleando y si le sigues el gana.
Tecnicamente te esta haciendo un favor. Aun si te esta troleando. Simplemente deja de escribir.

Ahora si puedes comentar abajo "MUY LARGO; NO LO LEI"

-FF-

NOTA: Me disculpo por la falta de caracteres apropiados y errores gramaticales... estoy usando Ubuntu con teclado en ingles.

No soy muy apegado a los animes... se puede decir que en su mayoria, los detesto. Con sus magias, service, poderes ilimitados, personajes emos y disenios super parecidos de uno a otro anime... Asi que si hace tres anios me dijeran "debes ver Lovely Complex"... pensaria que es uno de los animes mas estupidos del mundo, nada mas por el titulo... oh que equivocado debia haber estado.

Lovely Complex es bastante directo tanto en titulo como en historia... Una chica bastante alta (Risa) se enamora de un chico bastante bajo (Ootani), lo cual trae muchas dificultades para el fragil corazon de la joven. La historia es tan simple como eso y eso lo hace aun mejor pues no hay historias laterales infinitamente ramificadas e inecesarias, todo se trata del mismo tema... (Nada de las pendejadas estilo Suzumiya Haruhi No Yuutsu, Saint Seiya, FMA o Naruto).

No hay NADA que se interponga en la historia: No hay fan service, interrupciones, poderes magicos, aliens, exageracion de moeness, mounstruos, personajes inexplicablemente depresivos. No hay tanta perversion, plot twist inecesarios, fillers que se sientan como tales. Si hay credibilidad en la historia, en la situacion sentimental, los personajes son empaticos y simpaticos. Sinceramente un anime en su clase pues es unico en muchos sentidos, todo lo anterior mas el hecho de que el estilo de dibujo es bastante unico y que todos los personajes hablan en un acento Kansai, lo cual hace mas realista la historia pues viven en Osaka.

No hay ningun personaje a odiar realmente, nisiquiera los que quieren impedir la relacion entre Ootani y Risa.

No quiero decir mucho pues seria spoilear, pues asi de directa es la historia. Pero digamos que si terminan el Anime, debo decir que TAMBIEN RECOMIENDO el manga, pues es mas largo pero continua la historia en si.


Medicion de atractivo

-Medicion de Hype: Inecesaria (cuando la medicion de decepcion de hype es cero)
-Medicion en el coolness de la historia: 9,507 Lovecrafts (Casi perfecta y querras vivirla)
-Medicion de decepcion de hype: 0.0 Molyneuxes (Ninguna decepcion, ni de ningun juego o pelicula puedo decir esto)

-FF-

PD: En serio, aunque no les gusten los animes "Slice of life" o romanticos, deben darle una oportunidad... Muchisimo mejor que Twilight.

No han querido alguna vez medir algo que no tiene unidad? Yo si, para expresarme mejor, peor aun por que soy ingeniero. Quiero encontrarle la logica a todo... asi que hice algunas unidades de medicion muy utiles para muchas situaciones (recuerden que son medidas personales, las cuales tendran que traducir a sus expectativas personales):

Unidad para medir el interes en un hecho cientifico, tecnico o tecnologico: Feynmans o Fm

Inspirado en el fisico Richard Feynman, esta unidad mide el nivel de interes en hechos cientificos, tecnicos o tecnologicos expresados por cualquier medio.
Un Feynman equivale al interes que tengo por el funcionamiento de un diferencial (o el equivalente personal de cada quien), este interes seria expresado como un "wow, es tan simple pero brillante". Una escala personal seria para mi la siguiente:




  • 0.10 Fms = Es muy obvio y aburrido. (El hielo es agua)
  • 0.25 Fms = No lo sabia, pero como no lo entiendo, me aburre. (Explicacion matematica de la teoria de supercuerdas)
  • 0.50 Fms = No lo sabia pero no me interesa. (La densidad influye en el nivel de flotabilidad de los objetos)
  • 1.00 Fm = Wow, es tan simple pero brillante! (El funcionamiento de un diferencial)
  • 2.00 Fms = Es interesante y a todos puede interesarle! (Como se hace para poner la mina de grafito en medio de los lapices)
  • 4.00 Fms = Wow, es interesante, le entiendo, pero la mayoria no le va a interesar. (Metafora de como funciona la gravedad curvando el espacio con una lamina de caucho)
  • 8.00 Fms = Es interesante pero la mayoria no le va a entender. (Explicacion metaforica de multiples dimenciones)
  • 16 Fms = Es interesante a pesar de que casi no le entiendo. (Como es que la estimulacion retinal manual puede generar figuras extranias en la vision)
  • 32 Fms = Es interesante a pesar de que no entiendo. (Que es un graviton.)
  • 64 Fms = WTF?! (La teoria de Hawking que dice por que no se puede viajar al pasado)
  • 10,000 Fms = Le entiendo mas o menos y siento que debi dedicarme a eso. (Medicina de cirugia)
  • 1'000,000 Fms = OMG!!! ESTO ME SIRVE PARA MI CARRERA!!! LO USARE PARA MI TESIS!!! (El funcionamiento de un automovil)
Unidades para medir el coolness de un gadget: Jobs o Jb

A pesar de que yo detesto la glorificacion de Steve Jobs, no hay duda de que en cuanto a coolness de gadgets, el es un icono. En este sentido, un Job equivale a un Ipod shuffle, asi que esta es mi escala personal:


















  • 0.05 Jbs = IT'S HD... (Bluray player)
  • 0.10 Jbs = Boooooring and Stuuuuuuuuuuupid (Shoe horn de fibra de carbono)
  • 0.25 Jbs = Stupid but Lolz (Travel Rabbit)
  • 0.50 Jbs = Lolz but useless (Land Rover Whistle)
  • 1.00 Jb = It's useful and practical (iPod Shuffle)Negrita
  • 2.00 Jbs = Wow! I'ts even more, but old (30Gb Normal Ipod)
  • 4.00 Jbs = HAZ INTERNETZ!!! (Ipod Touch)
  • 8.00 Jbs = Makes me loose my time in stupid stuff (Smartphone)
  • 16 Jbs = Stupid but I want it (Ipad)
  • 32 Jbs = Useful!!!... maybe (GPS)
  • 64 Jbs = It's classy!!! (BMW M5)
  • 10,000 Jbs = Think in all the things you can do!!! (Laptop)
  • 1'000,000 Jbs = I SO NEED THAT! (Fanatec Forza Motorsport 4 Steering Wheel with H shifter and racing seat)
Unidades para medir el Hype para videojuegos, peliculas o material de entretenimiento: Bays o By

Tal vez, despues de los politicos, no hay mas hype para algo que viene que el que produce Michael Bay en los trailers de sus peliculas. Por esto se eligio su apellido para representar el nivel de hype por algun producto de entretenimiento, aclarando que no mide si este tiene exito, es fiel o es un fracaso o tiene sentido.














  • 0.1 Bys = Another one? (New Zelda)
  • 0.5 Bys = What? They are making it? Who bothered? (Prototype 2)
  • 1.0 By = Must see but just because I must, not because I like it. (Transformers 3)
  • 5.0 Bys = Do Want!!!! (Gears of War 3)
  • 10.0 Bys = FINALLY!!! (007: Skyline)
  • 100.0 Bys = What?! (Back To The Future 4)
  • 1000.0 Bys = NEED IT!!! (Lamborghini Aventador LP700-4)
Unidades para medir el nivel de decepcion de hype: Molyneux o Mn

Peter Molyneux tiene el record por destruir el hype de mucha gente... creo que no necesito decir mas. Un Molyneux es Fable I de Xbox.















  • 0.1 Mns = eh?! (Forza Motorsport 4 sin Porsche)
  • 0.5 Mns = mmmh aun chingon! (Quantum of Solace)
  • 0.7 Mns = mmmh no esta mal! (El disco T1rt3en de Megadeth)
  • 1.0 Mn = No es lo que me dijeron (Fable I)
  • 5.0 Mns = Ehm... donde esta lo chingon? (Mi primera vez jugando Pokemon)
  • 10.0 Mns = Que chingados hicieron?! (Ubuntu 11.10)
  • 100.0 Mns = Que mierda... (Fable II)
  • 1000.0 Mns = Voy a demandarlos! (Fable III)
Despues creare mas, lo que pasa es que estoy de vacaciones.

-FF-

Bueno... despues de un largo y merecido tiempo de relajacion de trolleo de juegos, he vuelto. Y aunque ya lo habia dicho, me encantan los juegos de carrera y hace poco hice el review de Forza Motorsport 3... pero ahora salio Forza 4... Y este juego promete... dehecho cumplio... y estoy mas satisfecho que un hombre con una mujer modelo hecha de chocolate y cerveza que se regenera cada vez que la muerdes y no se cansa del sexo... bueno, no tanto.

Asi como hice en Gears of War 3, separare en diferentes asuntos, me da flojera buscar imagenes y sera muy corto el review asi que Fuck you!

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Historia

Nada, no veas... no hay nada que ver... pasa mas abajo.

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Presentacion

A excepcion de algunos gliches, adoro las graficas... pueden decir lo que quieran los fanaticos de GT5 (o sea yo) pero FM4 se ve muy bien, tiene un gran detalle y son 500 autos bien modelados en vez de 200 bien modelados y 800 mediocres y repetidos. Los reflejos son maravillosos, todas las pistas estan en un gran detalle... El sonido esta al mismo nivel... pero seria un muy buen detalle que nos dejaran oir la transmision de los autos de carrera.

PD: El soundtrack es muy bueno y "It Starts" de Alex Metric es muy bueno... pero deshechen el dubstep, suena como si la musica electronica tuviera flatulencias.

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Gameplay

El juego siempre fue magnifico, pero con simulation steering es mucho mejor (y me tomo dias adaptarme). Solo me falta jugarlo con un volante y la experiencia esta completa.

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Multiplayer

Es excelente, pero a veces es dificil unirte a una partida. Pero para eso esta Rivals, el cual es un modo "multiplayer" parecido al de Demon's Souls y no necesitas Xbox Live Gold. Tal vez es el modo mas adictivo de todo el juego (y eso que paso horas pintando autos).

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Experiencia

El juego se siente muy familiar a la franquicia de Forza y alguien que no sea muy fanatico de los autos dira que no hay diferencia de FM3... Dehecho Autovista y las capacidades del kinect son tan utiles como una escoba que tiene luces estriboscopicas, sin embargo tuve un gran placer jugando este juego y aun lo juego bastante, un poco todos los dias. El dinero es mucho mas facil conseguir, asi como experiencia. Creo que nivel 4 de fabricante es muy bajo para obtener gratuitas los componentes aftermarket pero es como quejarme de que mi madre me diera mucho dinero: No se siente correcto quejarme de eso. Tampoco se me hace justo que digan "puedes transferir tu cuenta y te regalaremos autos!!!": Tenia 70 autos y me regalan 5... NO ME JODAN!... ADEMAS PARA QUE QUIERO EL PINCHE BUGATTI VEYORN!!!!!????

Mi unica queja real, y no es tanto asi con el juego, es que nadie lo juega. Jeremy Clarkson tiene razon en el video de que "somos una especie en peligro" (ah, si, por cierto, sale Jeremy). Bueno... hay otra... y es el hecho de que no hay Porsches... pero no me quejare con Microsoft o Turn 10 si no mas bien con EA por empezar a querer ser el Microsoft de los juegos y con Porsche por aceptar un trato tan estupido.

Este review es bastante corto pues no hay mucha diferencia que ustedes pudieran apreciar en si entre FM3 y FM4.

Deseando que mas gente comprara este juego:

-FF

PD: FUCK YOU EA!

Quizás muchas personas en este blog esperan dos cosas de mi: Que les dé una razón detallada del porque no he escrito nada desde hace meses, explicando el porqué de mi ausencia y mi falta de participación; o que escriba un reportaje… creo que elegiré la segunda, muchas gracias.







Dead Space es uno de esos juegos que en verdad me ponen entre la crítica y el fanatismo.
-¿Estás diciendo que este juego en verdad es una revelación tal que confunde tus sentidos y te hace divagar de forma absurda por lo maravilloso que es?
Saben que no es necesaria una pregunta tan larga, ¿verdad?
Pero la respuesta es no.
Y antes de que me pregunten el porqué de mi negación, la respuesta es: ¡NO ES UN JUEGO DE TERROR!


-Todo lo que necesitas es un abrazo. ¡Ven aqui engendro sin piel!












-¿Cómo te atreves a decir eso? Tiene acción, gente muerta por todos lados, sobrevivientes cuya historia roza en lo trágico y otros que se volvieron completamente locos.
Entonces bajo ese término también Dante’s Inferno entra en esa categoría. ¿En serio? ¿Me quieren decir entonces que Dante’s Inferno es un juego de terror?
Algo tengo que admitir. El juego está bien hecho. Los gráficos son geniales (pero nunca le doy crédito por ello, al menos no mucho), el modo de juego es una evolución del viejo juego de video del cual todos nos enamoramos (Resident Evil 4) conservando el sistema de mejoras de armas, el lugar donde se desarrolla la historia te recuerda todas las películas de Aliens (si… fue nostalgia), la presentación de escenas (cutscenes) y el sistema de inventario tuvieron una presentación genial, y por último las peleas en gravedad cero y el vacio del espacio agregaban algo más de adrenalina a las persecuciones.


-Este es un pequeño paso para el hombre... pero un gran paso para--- ¡Oigan! veo mi casa desde aqui.








-¿entonces por qué dices que el juego es malo?
Yo nunca dije que el juego fuera malo, solo que no cumplía con la expectativa que tenia sobre él. Es como si fueras a una pizzería a comprar tacos, ninguno es malo, solo que esperabas otra cosa.
Las pocas cosas malas que encontré fueron opacadas por cada una de las cosas positivas que se presentaban a cada minuto. Pero eso no significa que no tiene cosas que me irritaron y por eso me pregunto:
-¿porque no hay sobrevivientes memorables?
Esto lo digo por las personas que te topas en el camino que terminan muriendo de una manera que siempre te esperas. No hubo ninguna persona por la cual sintiera lastima, cuando debía sentirlo ya que ESTOY EN MEDIO DE UNA TRAGEDIA. Quizás los únicos fueron los de los audiologs que te encontrabas.





Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!







-Quizás esto sea solo en la versión del Xbox pero ¿Por qué no se cierra la puerta del vacío del espacio cuando llego al final de la habitación?
Esto me paso en más de una ocasión. Tengo que salir al vacio del espacio y tengo que llegar al otro extremo de un pasillo antes de que mi reserva de aire se termine, pero cuando solo me quedan unos 20 segundos de vida y logro abrir la puerta, esta se tarda más de 5 segundos detectar que estoy ahí y termino por morir asfixiado antes de que la animación de la puerta llene el cuarto con aire.

Pero a pesar de todo me diverti.

Asi concluyen las aventuras de Juan a travez del USG Ishumura. Y me alegra decirles que aun hay mas aventuras de este aventurero a traves de otros reinos virtuales.

Y me alegra saber que este juego no tiene ningun equivalente. Nada que hable sobre un humano combatiendo monstruos en el espacio y--












Bueno, al menos no fue Alien vs Predators.

Juan logged off.